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1、兰彻斯特方程最早收录在兰彻斯特的工程著作《战斗中的飞机》一书中,其核心主要是预测大规模多人会战中,各方队伍在人数、战力数据明确的情况下,各方在战斗结束时的战损情况,并且因为其计算结果在多次战争中得到印证而逐渐的被神化。
2、也因为其对理想状况下战损预测的高度精确性,在游戏行业中也经常会有一些人去琢磨怎样利用兰彻斯特方程让自己的战斗结果更加真实可信。而事实可能往往不如人意,这也是本文为什么要详细的介绍兰彻斯特方程的原因。
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